Fear en Dokufest 09
Mi cortometraje "FEAR" será exhibido como parte de la selección oficial del festival Dokufest 09 (7th. Prizren International Documentary and Short Film Festival), a realizarse del 3 al 9 de…
Mi cortometraje "FEAR" será exhibido como parte de la selección oficial del festival Dokufest 09 (7th. Prizren International Documentary and Short Film Festival), a realizarse del 3 al 9 de…
"FEAR" ingresó en la competencia oficial delCOMIC-CON 2009 International Film Festival a realizarse del 23 al 26 de Julio en San Diego, California. El corto será proyectado el día Viernes 24 de…
Trabajo realizado para presentar en el Festival Internacional de Publicidad de CANNES 2009 (CANNES LIONS 09). El mismo competirá en la categoría Gráfica Publicitaria. *La gráfica final salió publicada en…
"FEAR" ingresó en la competencia oficial del festival UNCIPAR 2009 (31ª Jornadas Argentinas de Cine y Video Independiente), que se llevará a cabo del 9 al 10 de Abril en…
Mi cortometraje "FEAR" será proyectado en el Brillia Theater de Yokohama (Tokyo), Japón. El mismo fué invitado a participar del "Short Film Director Support Project" organizado por Short Shorts Film…
Que tienen en común El Padrino, Leonera y Fear Respuesta: La productora WANKA Cine & Animación, encabezada por Ezequiel Borovinsky y Leandro Pugilese (o Boro y Lega para los amigos). En…
Este sábado 28 de Febrero a las 14:00 hs. voy a dar una charla sobre manga en el Jardín Japonés de la ciudad de Buenos Aires. Queda invitado todo aquel…
Este sábado 9 de Mayo a las 14:30 hs. voy a dar una charla sobre manga en el Jardín Japonés de la Ciudad de Buenos Aires. Queda invitado todo aquel…
Foto: Expo 2007 De 1 al 30 de Marzo (Nueva Fecha) estaré exponiendo una nueva serie de ilustraciones manga en el Jardín Japonés de la ciudad de Buenos Aires. Ubicación:…
A partir de Marzo comenzaré a dictar clases en el tercer año de la carrera de Diseño de Historietas de la Universidad de Palermo. Mis cátedras son: Animación I (Manga & Anime) y…
En este plano de "FEAR", el movimiento de cámara planeado era tan complejo que la única solución posible fue modelar el fondo y el personaje en 3D. La idea era rotoscopear el personaje 3D para…